August 7, 2025
Autodesk Revit est un logiciel de modélisation des informations du bâtiment destiné aux architectes, aux ingénieurs structure, aux ingénieurs mécaniques, électriques et de plomberie (MEP) et aux entrepreneurs. Le logiciel original a été développé par Charles River Software, fondé en 1997, renommé Revit Technology Corporation en 2000 et acquis par Autodesk en 2002. Le logiciel permet aux utilisateurs de concevoir un bâtiment et sa structure ainsi que ses composants en modélisation 3D, d'annoter le modèle avec des éléments de dessin 2D et d'accéder aux informations du bâtiment à partir de la base de données du modèle de bâtiment. Revit est une application de modélisation des informations du bâtiment (BIM) 4D capable d'utiliser des outils pour planifier et suivre les différentes étapes du cycle de vie du bâtiment, de la conception à la construction, puis à la maintenance et/ou à la démolition.
Fonctionnalités
Modélisation
L'environnement de travail Revit permet aux utilisateurs de manipuler des bâtiments entiers ou des assemblages (dans l'environnement du projet) ou des formes 3D individuelles (dans l'environnement de l'éditeur de familles). Les outils de modélisation peuvent être utilisés avec des objets solides préfabriqués ou des modèles géométriques importés. Cependant, Revit n'est pas un modeleur NURBS et ne permet pas non plus de manipuler les polygones individuels d'un objet, sauf sur certains types d'objets spécifiques tels que les toits, les dalles et le terrain ou dans l'environnement de la volumétrie.
Revit comprend des catégories d'objets ("familles" dans la terminologie Revit). Celles-ci se répartissent en trois groupes :
Un utilisateur expérimenté peut créer des familles réalistes et précises, allant des meubles aux luminaires, ainsi qu'importer des modèles existants à partir d'autres programmes. Les familles Revit peuvent être créées en tant que modèles paramétriques avec des dimensions et des propriétés. Cela permet aux utilisateurs de modifier un composant donné en modifiant des paramètres prédéfinis tels que la hauteur, la largeur ou le nombre dans le cas d'un tableau. De cette façon, une famille définit une géométrie qui est contrôlée par des paramètres, chaque combinaison de paramètres peut être enregistrée en tant que type, et chaque occurrence (instance dans Revit) d'un type peut également contenir d'autres variations. Par exemple, une porte battante peut être une famille. Elle peut avoir des types qui décrivent différentes tailles et le modèle de bâtiment réel a des instances de ces types placées dans les murs où les paramètres basés sur les instances pourraient spécifier la quincaillerie de la porte de manière unique pour chaque occurrence de la porte.
Bien que le logiciel Revit soit livré avec une gamme de familles prêtes à l'emploi (OOTB), celles-ci sont limitées, de sorte que les utilisateurs peuvent avoir besoin de créer leurs propres familles ou de les acheter dans des magasins en ligne.
En raison des problèmes de droits d'auteur dans le travail de projet, les modèles de projet Revit entièrement modélisés en 3D sont rarement à vendre. En effet, comme la plupart des projets sont spécifiques au site et sur mesure, la demande de modèles existants est de toute façon faible. Cependant, les nouvelles pratiques ou les étudiants de Revit peuvent vouloir se référer à des modèles complétés. Il existe quelques sources pour ceux-ci, notamment des sites Web tels que BIMGallery et GrabCad.
Collaboration multi-utilisateurs
Depuis la version 3.0, Revit permet à plusieurs utilisateurs de travailler sur le même modèle de bâtiment. Le flux de travail est similaire à l'utilisation d'un système de contrôle de version en ingénierie logicielle, qui permet à plusieurs développeurs de collaborer de manière fiable sur une base de code commune. Chaque utilisateur Revit travaille sur une copie locale de la conception, enregistrant périodiquement le travail dans le référentiel central. Le nouvel utilisateur commence par créer une copie locale de ce référentiel. Lorsqu'un utilisateur commence à modifier certains éléments de construction, ces éléments sont automatiquement verrouillés, empêchant les autres de les modifier. Les verrous sont maintenus dans le référentiel central. Les éléments restent verrouillés jusqu'à ce que l'« emprunteur » enregistre son travail et libère les verrous. La technologie brevetée appelée « partage de travail » permet à Revit de minimiser l'ensemble des éléments verrouillés tout en permettant au moteur de propagation des modifications de mettre à jour autant d'éléments que nécessaire, y compris les éléments qui ne sont pas verrouillés. Revit évite généralement les conflits de fusion lors de l'enregistrement.
Dans les premières versions de Revit, le référentiel central était un dossier sur le réseau local. Cette option est toujours disponible et appropriée pour une équipe de conception co-localisée. Depuis 2013, Autodesk propose également des référentiels centraux basés sur le cloud hébergés pour Revit en tant que service.
Rendu
Lorsqu'un utilisateur crée un bâtiment, un modèle ou tout autre type d'objet dans Revit, il peut utiliser le moteur de rendu de Revit pour créer une image plus réaliste de ce qui est par ailleurs un modèle très schématique. L'utilisateur y parvient soit en utilisant les outils de modèle, de mur, de plancher, etc. préfabriqués, soit en créant ses propres modèles, murs, matériaux, etc. Depuis la sortie de Revit 2010, le logiciel est livré avec une pléthore de matériaux prédéfinis, dont chacun peut être modifié selon les désirs de l'utilisateur. L'utilisateur peut également commencer avec un matériau « Générique ». Avec cela, l'utilisateur peut définir la rotation, la taille, la luminosité et l'intensité des textures, des cartes de brillance (également appelées cartes de brillance), des cartes de transparence, des cartes de réflexion, des cartes de réflexion oblique, des cartes de trous et des cartes de bosses, ainsi que de laisser la partie carte de côté et d'utiliser simplement les curseurs pour l'une (ou toutes ou aucune) des fonctionnalités susmentionnées des textures.
Le rendu basé sur le cloud avec le plug-in expérimental baptisé Project Neon, situé sur Autodesk Labs, est en phase bêta et permet à l'utilisateur de rendre ses images via son compte Autodesk au lieu de le faire localement via ses propres ordinateurs. Les modèles Revit peuvent également être liés directement à Autodesk 3ds Max (version 2013 et ultérieures) pour des projets de rendu et d'animation plus avancés, avec une grande partie de leurs informations de matériaux et d'objets conservées.